现在的电竞圈,“大明星”是越来越难当了 一周精选

发布日期:2024-09-19 14:21

来源类型:中华网 | 作者:科勒·卡戴珊

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这是我们新推出的一档精选栏目
每周日更新


本周焦点:EDG创造CN瓦历史


就在昨天(8月17日),《无畏契约》全球冠军赛淘汰赛上,EDG 2比1击败了SEN,提前锁定了前三的位置,创造了中国赛区(VCTCN)在无畏契约国际大赛上的最好成绩。



实话说,赛前EDG并不被看好。他们面对的SEN战队是北美赛区的老牌队伍,年初的时候还拿到了马德里大师赛的冠军,而EDG又总是在关键时刻掉链子。最终EDG顶住压力,创造历史,网友们才纷纷在评论打出“本人从未在互联网上诋毁过EDG”。


有趣的是,这次瓦全球冠军赛四强阶段的比赛地点是韩国仁川,这也让EDG的前景多了一层“仁川人”的玩梗加成。EDG选手nobody则在采访中,再一次说出了:“我觉得我们打法上(和对手)没什么区别吧,唯一的区别是我们的z什么kk比他们厉害!”



这句话既回应了SEN阵中选手zekken对中国战队不尊重的言论,也抬了ID里同样有这三个字母的队友。


即便你平时不关注瓦的比赛,大概率也听说过这个ID——ZmjjKK,也就是EDG的狙击手“康康”。2023年6月,我们就在推送里写过EDG在东京大师赛一鸣惊人的故事,当时ZmjjKK算是横空出世,在国内外都吸粉无数。



但一年多过去,ZmjjKK和他所在队伍要面对的大环境发生了变化。


东京大师赛结束后,国内的无畏契约电竞开始了快速的体系化发展,有了自己的赛区,有更多打国际大赛的机会。此时已经拿了些成绩的EDG,无疑成了国内瓦生态里最有粉丝基础的战队。



而凭借张扬的个性、激进的打法,敢于表达自己的种种言论、举动,ZmjjKK依然是最受关注的圈内选手之一。从这个角度看,ZmjjKK身上汇聚了新生代电竞选手的鲜活特质——没有苦大仇深的包袱,场上激情场下得体,乐于在社交网络分享日常,适应直播和职业的节奏分配,有着国际化的沟通能力和精神面貌...



说得不恰当一点,ZmjjKK一度成为了年轻观众了解这个新兴FPS项目的窗口,而在一个电竞赛事迫切建立声量、商业价值的初期,官方也会有意无意地把他推到台前,让他的个人魅力成为CN瓦赛事宣传的切片。



很快,ZmjjKK开始被称作“大明星”“大网红”。他会和娱乐明星互动,出现在各类电竞产品的广告上,登上时尚杂志,每场比赛都能吸引瓦圈的目光,每个操作会被论坛贴吧评头论足。



但与此同时,外界对他和EDG的期望,肯定不是去年6月的“黑马”定位了,“他们要配得上自己的流量”——EDG应该是一支强队,ZmjjKK应该是亚一狙,他们要在世界赛事更进一步。而就是这些,成了“大明星”最大的黑点。


2023年8月,EDG在全球冠军赛上不敌LOUD,止步六强。在后来的国内赛事上,EDG虽然仍是一档强队,但状态也有明显起伏,而新涌现的联赛队伍自然也会以击败EDG为目标,做针对性的准备。


到了今年上海大师赛,EDG被PRX横扫出局,再次让玩家社区失望。每当EDG输比赛,ZmjjKK状态不稳定,打法过于激进,关键局的空枪、失误就会被无限放大。没办法,他就是那个需要承担更多责任的明星。



于是,越来越多人开始接受一种叙事:ZmjjKK是被营销出来的选手,他的实力言过其实,没有成绩,就是个“冲击波”。无畏契约的圈子相比传统FPS更加年轻,节奏的传播蔓延更快,网络舆论对ZmjjKK陷入了爱恨交织的状态,甚至恨还要更多些。



今年4月,ZmjjKK在打排位时,遇到了贴脸骂自己的路人。对局结束后,他哽咽地说:“我人心也是肉做的,我犯了什么滔天大罪要被追着骂?这种东西骂在你身上也无所谓吗?”而即便如此,也有人觉得,这是他平时“太张扬,反噬了”。


但真的是这样吗?


就在这次首尔全球冠军赛开赛前,央视网发布了对ZmjjKK的采访,他一如既往地真性情:“不拿冠军,那我打什么职业。”



令我意外的是,针对外界的舆论和压力,ZmjjKK的回答格外成熟,“面对它,而不是逃避它,逃避它之后就会越来越不像我自己”,而谈及“怎么赢”,ZmjjKK觉得“自己应该为团队多做些什么...去让队友打得舒服”。


ZmjjKK是公认非常努力的选手,帮助EDG拿了第一赛段和CN赛区的年度总冠军;在赛区内的采访中,他会说:“我们已经有很多人喜欢了,请大家也支持一下别的选手”;在已经是核心的情况下,他在乎的并非是自己出风头,而是“能够给队友带来什么能量”。



至于在FPS这个并非CN传统强项的领域,到了国际赛场“怎么赢”,并不只是EDG一支队伍要面对的,甚至这是一个赛区要共同来攻克、解答的问题。


虽然人们常说“电子竞技菜是原罪”“成绩能够反击一切质疑”——在EDG打进冠军赛前三后,全网的弹幕评论风向确实发生了反转。但你我其实都清楚,在这个时代,哪怕一个选手拥有过再好的成绩,也总能被抓住黑点,嘲笑贬低摔下神坛。



而不知道是否值得庆幸,新生代的选手们就是在这种环境下长大,从而生出了更稳定的内核:“因为这个东西(压力和舆论),可能是伴随我之后职业生涯的一个缩影吧,所以我需要坦然地面对,反正都是说给我听的,那我只需要做好我自己就行了,我去看到它们,我去得到它们,我去享受它们就行了。”



祝福“大明星”吧。


NEWS

行业观察

2024/8/12-8/18


大公司


腾讯发布2024年Q2财报本周腾讯公布了最新财报,根据公开数据,2024年第二季度,腾讯收入1611亿元,同比增长8%,毛利858.9亿元,经营利润(Non-IFRS)584.4亿元,同比增速都高于20%,超市场预期。其中在游戏业务方面,本土市场游戏收入恢复同比增长,达9%,主要得益于《地下城与勇士:起源》的发布和《无畏契约》的收入增长,另外《火影忍者》手游在5月达成了日均活跃用户1000万的里程碑。

至于“闷声发财”的小游戏业务也得到关注,Q2流水同比增长超30%,近一年有240多款游戏的季度流水超千万,八成以上小游戏开发者为30人以下团队。在电话会议上,腾讯高管也承认了正在和苹果谈判抽成方案——此前市场传出消息,因小游戏可以绕开渠道充值,苹果暂停了iOS版微信的更新审批。


米哈游或用虚幻引擎开发写实画风新作近日,米哈游在官网上发布了一则招聘信息,职位是“3D角色(次世代PBR)”,在工作职责中明确要求,应聘者擅长写实类风格的角色和怪物;还要具备3D建模能力,熟悉虚幻引擎且能独立完成引擎内的资产效果最终调整。由于米哈游的游戏大多为二次元画风、Unity开发,因此外界猜测米哈游新作或许是和此前项目有较大区别的3A游戏。


西山居《解限机》Steam愿望单破百万本周,国产科幻机甲多人对战游戏《解限机》结束了首次公开测试,官方也随之公布了一系列数据,目前《解限机》全球预约人数达276万,Steam愿望单人数也超过100万。《解限机》是西山居寄予厚望的大型项目,由郭炜炜担任总制作人,根据此前媒体采访的信息,《解限机》经历了近十年的开发、数次重新立项。


新趋势



SteamOS将支持第三方掌机V社在SteamOS 3.6.9 Beta的更新说明中出现了一项有趣的内容:“Added support for extra ROG Ally keys”,意味着V社已经在为ROG Ally掌机进行系统适配。V社设计师Lawrence Yang向外媒The Verge证实,公司一直计划能让第三方掌机也使用SteamOS,计划正在“稳步进行”,但还没有准备好开箱即用。


首届全国研究生游戏论坛在上海召开华东师范大学近日宣布,首届全国研究生游戏论坛暨「电子游戏的现实与潜能」学术研讨会将在2024年8月16日-18日于上海召开。



本次会程将设置8个分论坛开展研讨,题目涉及MOBA、大逃杀、文字解谜、女性向、二次元等多个品类,分析案例包括《底特律:变人》《博德之门3》《三伏》《明末:饿殍千里行》《碧蓝航线》《王者荣耀》《蛋仔派对》等诸多游戏文本,集中展示了近年来日渐热门的游戏研究领域青年学者的前沿成果。


其他


TapTap也要卖PC游戏了13日,TapTap于站内宣布其PC游戏商城将于8月20日试运营,商城将提供超过百款游戏,包括《黑神话:悟空》,并在上线期间进行满减活动,包括满300-50,满250-40,满200-30 等。例如《黑神话:悟空》原价268元,折后到手价228元,豪华版原价328元,折后价278元。


《天国:拯救2》延期中世纪开放世界RPG游戏《天国:拯救2》宣布跳票,原定于2024年发布的日期现已延期至2025年2月11日。不过,战马工作室的公关经理表示,在8月21日凌晨的科隆展开幕式上将会有《天国:拯救2》的新预告片亮相,并将于8月22日公开一部长达25分钟的实机演示。此外,还将在科隆展上推出典藏版。所有来参加科隆展的玩家都可以试玩游戏demo版本。



散爆为《少女前线》IP衍生新作招募试玩13日,散爆网络其官方社区发布了一个线下测试招募邀请函,内容显示散爆网络将于8月底9月初在上海举办两次在研新品的封闭线下体验测试。当前有关本作的信息寥寥无几,但在相关问卷调查中,许多问题都明确指向“TPS、PVP、肉鸽、刷宝”等关键词。此外,问卷中还专门提到了《尘白禁区》, 并且询问玩家对于该游戏有什么看法。


Chiikawa将推出模拟经营手游《Chiikawa》官方宣布,一款基于该动画的改编手游即将推出,预计在明年1月发布。游戏的核心概念是“随时随地与Chiikawa们在一起”,让玩家可以沉浸在充满Chiikawa独特世界观的游戏内容中。在新发布的预告片中,则展示了游戏中的种植、烹饪、战斗等要素。



最后,本周还有一些值得关注的新游戏


《犯罪现场清洁工》,President Studio开发、发行,8月14日发售。


曾推出过《小偷模拟器》的开发商President Studio的犯罪模拟新作《犯罪现场清洁工》正式登陆了Steam,该作支持中文,目前的玩家好评率达到了恐怖的98%。



经常杀人的朋友都知道,血迹是没办法简单用清洁剂洗干净的,所以《犯罪现场清洁工》本质上还是一款“冲就完事模拟器”。带上水桶和拖把,赶在警察到来之前,清理血液,收拾尸体,清除所有气味。顺带,发现一些对你来说相当危险的秘密,比如在一家意大利黑帮开的披萨店地下室发现一大堆菠萝罐头。



-END-


*PS:如你所见,我们推出了一档新栏目,致力于用不冗长又不失深度的方式,为读者精选出过去一周最值得关心的泛游戏圈信息。

目前栏目已经更新到了第九十四期,大家可以通过公众号菜单栏的“每周精选”,快速跳转回看往期内容!


Corcoran):

7秒前:首届全国研究生游戏论坛在上海召开。

石川優実:

7秒前:这种东西骂在你身上也无所谓吗?

染谷将太:

6秒前:但你我其实都清楚,在这个时代,哪怕一个选手拥有过再好的成绩,也总能被抓住黑点,嘲笑贬低摔下神坛。

梅兰尼·蒂埃里:

6秒前:顺带,发现一些对你来说相当危险的秘密,比如在一家意大利黑帮开的披萨店地下室发现一大堆菠萝罐头。